2015年5月,由江蘇環(huán)球數(shù)字文化體驗園有限公司投資運營的“環(huán)球動漫嬉戲谷”,開園當日即接待游客約4萬人;開園12天,實現(xiàn)了1550萬元的營業(yè)收入。該項目一期規(guī)劃“一園一館一中心”,即環(huán)球動漫嬉戲谷、國際動漫游戲交易博覽會、國家電子競技中心,將《傳奇天下》、《魔獸大陸》、《摩爾莊園》等有著動漫形象的游戲產(chǎn)品在現(xiàn)實的自然環(huán)境中予以實現(xiàn),并通過“虛實互動”的模式,以科技手段令游客有了更多的體驗和互動,成為國內(nèi)動漫與旅游相結(jié)合的又一典型項目。
近年來,隨著歡樂谷的成功開發(fā)和運作,以及迪斯尼樂園在上海的入駐,動漫旅游逐漸成為文化旅游中的熱點。所謂動漫旅游,指的是以動漫資源為核心,經(jīng)過深度開發(fā)而形成的一系列旅游產(chǎn)品。從本質(zhì)上講,動漫旅游屬于體驗式旅游,具有極高的趣味性、娛樂性、文化性、教育性及突出的廣域性、定向吸引性等特征,是動漫業(yè)與旅游業(yè)有機結(jié)合的一種新型交叉產(chǎn)業(yè)。同時,由于它所依托的資源不受季節(jié)影響,又表現(xiàn)出極弱的季節(jié)性。動漫旅游可以有很多表現(xiàn)形式,現(xiàn)在大家熟知的迪斯尼主題樂園就是其中之一。此外,動漫旅游還有其他表現(xiàn)形式,比如展館、節(jié)慶活動、角色體驗、情景體驗等。
動漫旅游的前輩當屬美國迪斯尼樂園。1955年,迪斯尼憑借米老鼠和唐老鴨等卡通形象在兒童心目中的牢固地位,針對兒童推出了主題公園。在隨后的幾十年里,主題公園的經(jīng)營給迪斯尼帶來了巨大的收益。根據(jù)《迪斯尼公司產(chǎn)業(yè)價值鏈分析報告》,目前迪斯尼集團的價值鏈主要由四個部分構(gòu)成:影視娛樂、媒體網(wǎng)絡、主題公園和消費產(chǎn)品,其中主題公園所創(chuàng)造的價值最高。主題公園其實就是動漫旅游的一種表現(xiàn)形式。作為一家以制作精美動畫聞名于世的跨國公司,其主要利潤來源不是來自動畫片播映的收入,而是來自主題公園,這也體現(xiàn)了動漫旅游的商業(yè)魅力。
動漫主題公園式融合發(fā)展模式。
該模式代表項目為迪斯尼樂園、宋城等,即通過產(chǎn)業(yè)滲透的方式,借助動漫產(chǎn)品的文化內(nèi)容優(yōu)勢以及廣泛傳播所獲得的市場優(yōu)勢,通過技術(shù)創(chuàng)新的手段將其產(chǎn)業(yè)活動擴散到旅游業(yè),最終形成“動漫主題公園”這一新興的休閑旅游新業(yè)態(tài),打造出主題樂園、衍生產(chǎn)品和商業(yè)地產(chǎn)三箭齊發(fā)、齊頭并進的可持續(xù)發(fā)展格局。
旅游資源動漫化融合發(fā)展模式。
該模式代表項目為“大唐風云”“張家界景區(qū)”等,也是通過產(chǎn)業(yè)滲透的方式,采用動畫、漫畫、游戲等表現(xiàn)手法、制作技術(shù)手段,將自然風景、人文歷史等旅游資源,在動漫游戲作品或產(chǎn)品中呈現(xiàn)、放大或延伸。通過兩者的相互交融,既增強動漫游戲作品的真實體驗性,又豐富旅游景點的文化內(nèi)容,實現(xiàn)靜態(tài)旅游資源的動態(tài)化、動漫化與虛擬化、游戲化的全景展現(xiàn)。
動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)景點化發(fā)展模式。
該模式代表項目為中新天津生態(tài)城、廣東動漫城等,即通過產(chǎn)業(yè)延伸的方式,將動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈延伸到旅游產(chǎn)業(yè),賦予動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)以旅游功能,實現(xiàn)兩大產(chǎn)業(yè)功能的互補融合。
動漫游戲會展節(jié)慶式發(fā)展模式。
該模式的代表有杭州濱江白馬湖創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)項目,即通過中國國際動漫節(jié)等產(chǎn)業(yè)活動重組的方式,借助以動漫、游戲或旅游、文化為主題的各種會展、節(jié)慶來實現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)與旅游產(chǎn)業(yè)的融合。通過融合形成全新的動漫旅游產(chǎn)業(yè)形態(tài),既可提升舉辦地的形象和知名度,又可有效地銷售、傳播動漫內(nèi)容與產(chǎn)品,推動兩大產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。
作為一種新興的旅游類型,動漫旅游的“錢景”不言而喻。然而,根據(jù)國內(nèi)目前動漫旅游業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,要想讓憧憬中的商機成為真金白銀,進一步規(guī)范國內(nèi)動漫旅游產(chǎn)業(yè)的措施必不可少。
首先,發(fā)展動漫旅游業(yè)需將文化與經(jīng)濟發(fā)展結(jié)合起來,在繼承的基礎(chǔ)上不斷創(chuàng)新、提升,使其融入人們的社會生活,從內(nèi)容和形式各方面符合人們的需要。其次,作為文化旅游中的新商業(yè)模式,在充分分析目標消費者“求新、求奇、求特、求異”等旅游需求外,動漫旅游更應注重互動式體驗。目前,我國一些主題公園的發(fā)展由于決策失誤、主題雷同、產(chǎn)品單一、缺少更新等問題,陷入了困境,一些主題公園甚至淪落到門可羅雀的尷尬境地,根本原因在于其沒有真正滿足游客日益發(fā)展的消遣娛樂需要。要發(fā)展動漫旅游,振興動漫主題樂園,就必須以市場為導向,堅持文化創(chuàng)新原則,樹立品牌經(jīng)營理念,注重文化表達和包裝。