文旅沉浸式劇本殺:既是一場游戲也是一場演藝更是一個強消費場景

本文隸屬:沉浸式旅游景區(qū)劇本殺(第48/48篇)

隨著當代年輕人社交需求及經(jīng)濟壓力的雙重疊加,他們不再執(zhí)著于遠距離的休閑旅游(度假),而是選擇在自己居住的城市周邊進行深度沉浸式的度假體驗,而文旅沉浸式劇本殺活動正是迎合了年輕人的這種文旅消費需求新方向。文旅沉浸式劇本殺活動的全過程涉及到劇本設計、場景搭建、道具設計、游戲關卡、演職人員、服化道等多項內(nèi)容,每一個細分領域都需要較強的專業(yè)能力。因此,文旅沉浸式劇本殺既是一場游戲,也是一場演藝,更是一個以故事線索串聯(lián)起來的強消費場景。

文旅沉浸式劇本殺:既是一場游戲也是一場演藝更是一個強消費場景

沉浸式文旅劇本殺活動設計開發(fā)

文旅沉浸式劇本殺活動的設計開發(fā)過程一般可分為二個階段,前期根據(jù)文旅景區(qū)(甲方)的需求策劃并撰寫劇本為核心,后期根據(jù)劇情設定和角色設定,NPC演員培訓、妝造;后期為現(xiàn)場彩排、走點,整個執(zhí)行周期大約1-2個月的時間。

沉浸式劇本殺活動的設計過程中,如何營造活動氛圍是關鍵之點,而這一切都要與景區(qū)在地文化、建筑特色,以及人文特點進行深度捆綁。例如我們開發(fā)的某劇本殺活動案例,演職人員除了主持人,以及3-5名演員扮演劇情人物外,景區(qū)內(nèi)商家經(jīng)過培訓后也可以是兼職演員。在人員配置上,文旅沉浸式需要很多的演職人員,除了專業(yè)的演員老師、NPC、運營人員以外,還需要一些兼職人員的配合。為了加深游戲互動性與加深沉浸感,我們還設計了猜字謎、投壺、古錢幣購物等。

對于文旅景區(qū)來說,一條沉浸式劇本殺活動路線的創(chuàng)設成本控制在50萬元以下(大多20-30萬元),但具有較高的投資性價比,可以產(chǎn)生很好的品牌效應拉升及客流量、經(jīng)濟價值提升作用,例如對于旅游景區(qū)門票收入、延長游客停留時間及景區(qū)內(nèi)二銷產(chǎn)品消費的提升等均有明顯的作用。另外,在劇本殺活動過程中,可以通過設置一些市集攤位等,以吸引游客產(chǎn)生自發(fā)的消費行為——租傘及購買工藝品、手帳周邊,還有水果、飲料、甜點等。

案例:博物館劇本殺

河南省洛陽的博物館推出劇本殺類文博創(chuàng)意產(chǎn)品,吸引了大量游客參觀。這些活動在沉浸式體驗中融入了文物的歷史文化,吸引了年輕群體的興趣。劇本殺活動的推出為博物館引入了更多游客流量,促進了文旅消費的增長。多家博物館正探索將劇本殺與洛陽歷史文化相結合的新玩法。

文旅沉浸式劇本殺:既是一場游戲也是一場演藝更是一個強消費場景

– 劇本殺活動在洛陽的博物館中非常受歡迎,吸引了大量游客。
– 洛陽博物館和洛陽古墓博物館推出了具有沉浸式體驗的劇本殺文博創(chuàng)意產(chǎn)品。
– 年輕游客對劇本殺活動表現(xiàn)出濃厚的興趣,這種創(chuàng)意演繹形式具有較高的吸引力。
– 劇本殺活動為博物館帶來了更多的游客流量,推動了文旅消費的增長。
– 洛陽的多家博物館正在探索將劇本殺與歷史文化相結合的新玩法。

破解“引流密碼”,拉動文旅消費增量

比起劇本體驗館里的劇本殺,到博物館里玩劇本殺價格不菲,但后者包含更多的服務內(nèi)容,如提供午餐、漢服換裝等。例如,洛陽博物館8月9日、10日的劇本殺活動,單人單次收費為268元。洛陽古墓博物館的《多少樓臺煙雨中》,在團購網(wǎng)站上的售價為每人每次298元。

“走馬觀花式的旅游已經(jīng)一去不復返,更多的年輕游客愿意為新鮮的創(chuàng)意、產(chǎn)品買單?!辈稍L中,洛陽市多位旅游主播表示,劇本殺類產(chǎn)品進入博物館,代表博物館正從“文博思維”向“文旅思維”轉變,滿足了游客從單純地聽和看到參與互動的需求。在他們看來,劇本殺為網(wǎng)絡流量頗高的洛陽“網(wǎng)紅博物館”破解了“引流密碼”,有助于拉動文旅消費增量。

據(jù)了解,目前,洛陽市多家博物館正在探索“博物館+劇本殺”的新玩法,很快,將有更多結合洛陽歷史文化特色的產(chǎn)品面世。

預訂火爆,劇本殺活動臨時增加場次

“相傳,博物館的每一件文物都有位神秘的守護者,守護著文物的前世今生。可是,有一天一位守護者消失了,他所守護的文物也‘失憶’了……”昨日,在洛陽博物館展廳內(nèi),身著漢服、頭戴面具的NPC用充滿懸疑的開場白,帶領20名玩家開啟了當天的劇本殺活動。

整場活動從上午9點半持續(xù)到下午4點半,其間玩家需要結合NPC的提示和場館內(nèi)的文物信息,找回消失的守護者及其守護文物的“記憶”,謎底在5個場景中層層揭開,真相就藏在展廳里。這些來自北京、上海、廣州、杭州、西安等地的玩家,隨故事走進洛陽的歷史,除了“燒腦”的情節(jié)推理,還要通過一些益智競答、互動游戲為自己贏得更多的線索。

“這是我們原創(chuàng)的劇本,把文物背后的歷史文化掰開、揉碎融進故事里,就是為了讓玩家有十足的沉浸感。”洛陽博物館該劇本殺項目負責人介紹,這一形式是該博物館首次嘗試,原本計劃先推出一場,可征集預告發(fā)出后,短短兩個小時名額就被搶訂一空。為此,該博物館臨時增加場次,在8月9日、10日連續(xù)推出兩場劇本殺活動。

活動創(chuàng)意滿滿,讓年輕人久久回味

場場爆滿的劇本殺,還有洛陽古墓博物館推出的《多少樓臺煙雨中》。在這里,游客換上漢服,與穿越至今的NPC“北魏宣武帝元恪”一起,偶遇一位神秘的導游,一步步探尋千年前北魏遷都洛陽背后的歷史。

“就好像跨越時空,和一代帝王‘隔空對話’,比起博物館里的文創(chuàng)產(chǎn)品和常見活動,這種創(chuàng)意演繹讓人‘上頭’。”來自甘肅的游客閔浩是個“00后”,和同行的大學同學體驗了《多少樓臺煙雨中》后,沉浸其中久久回味。不少年輕的劇本殺玩家表示,經(jīng)過近年的發(fā)展,劇本殺已經(jīng)從大家圍坐在一起的桌游模式,迭代至可身臨其境的實景模式,而博物館從講故事、造氛圍上都有明顯優(yōu)勢。

“我們接待的玩家以‘90后’‘00后’居多,不少人是看到微博、小紅書上的分享慕名而來的。”洛陽古墓博物館相關負責人介紹,《多少樓臺煙雨中》自今年上半年推出以來,劇本和演繹方式歷經(jīng)多次改進、打磨,目前,沉浸式的情節(jié)和推理游戲更加豐富,已成為該博物館的新IP。