本文隸屬:沉浸式旅游景區(qū)劇本殺(第41/48篇)
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沉浸式文旅產(chǎn)業(yè)已成為我國以及全球經(jīng)濟新的增長點,而我國在這一領域也具備了很高的競爭力,未來有望成為全球沉浸式發(fā)展的風向標。
沉浸式文旅產(chǎn)業(yè)是指通過數(shù)字技術和創(chuàng)新手段,提供高度個性化、互動性強的文化旅游體驗的產(chǎn)業(yè)。根據(jù)《沉浸式文旅新業(yè)態(tài)年度發(fā)展報告》,沉浸式產(chǎn)業(yè)是全球經(jīng)濟從“產(chǎn)品經(jīng)濟”、“服務經(jīng)濟”向“體驗經(jīng)濟”轉變過程中產(chǎn)生的一種全新經(jīng)濟業(yè)態(tài)[1]。報告還指出,全球沉浸體驗項目數(shù)量高達8000多項,產(chǎn)值超過500億美元。我國沉浸式體驗項目數(shù)量超過1500種,位居世界第一,其業(yè)態(tài)幾乎覆蓋文旅新興消費的所有領域[2]。2023年,文旅產(chǎn)業(yè)步入快速復蘇期,沉浸式文旅體驗的需求迅速上升。未來,沉浸式文旅產(chǎn)業(yè)將迎來一個高質量發(fā)展的新時期,并帶動我國文旅產(chǎn)業(yè)和相關產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,推動人民文化精神消費的不斷升級[3]。
沉浸式文旅產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢顯示,它已經(jīng)成為文旅發(fā)展新的業(yè)態(tài)[4]。以密室逃脫和劇本殺為代表的沉浸式文化娛樂,已經(jīng)迅速崛起成為全球最大的產(chǎn)業(yè)之一,沉浸式體驗幾乎覆蓋了我國文化旅游新興消費的大部分領域,并顯示出強勁的增長勢頭[1][2]。隨著消費升級和旅游觀念的變化,沉浸式文旅產(chǎn)業(yè)將成為我國文旅行業(yè)發(fā)展的重要趨勢之一[4]。
近期關于沉浸式文旅產(chǎn)業(yè)的新聞事件
1、《沉浸式文旅新業(yè)態(tài)年度發(fā)展報告》(以下簡稱《報告》)指出,沉浸式產(chǎn)業(yè)是進入21世紀后,全球經(jīng)濟形態(tài)從”產(chǎn)品經(jīng)濟””服務經(jīng)濟”向”體驗經(jīng)濟”轉變過程中產(chǎn)生的一種全新經(jīng)濟業(yè)態(tài)。 據(jù)不完全統(tǒng)計,全球沉浸體驗項目數(shù)量高達8000多項,覆蓋了258類業(yè)態(tài),產(chǎn)值超過500億美元。中關村中恒文化科技創(chuàng)新服務聯(lián)盟秘書長劉兵介紹,我國沉浸式體驗項目數(shù)量超過1500種,位居世界第一。 我國自主IP的沉浸式展演進入群體綻放的時期。以密室和劇本殺為代表的沉浸式文化娛樂,迅速崛起為全球最大產(chǎn)業(yè)。沉浸式體驗幾乎覆蓋了我國文化旅游新興消費的大部分領域,并顯示出強勁的增長勢頭。技術創(chuàng)新讓文旅插上翅膀:URL: https://news.gmw.cn/2023-04/24/content_36517295.htm
2、報告顯示,中國沉浸式新業(yè)態(tài)種類從2018年的21種增長到目前的41種,沉浸體驗項目數(shù)量達到1521項。其業(yè)態(tài)幾乎覆蓋文旅新興消費的所有領域,并顯示出強勁增長勢頭,標志著中國成為全球沉浸產(chǎn)業(yè)最為發(fā)達的國家之一。URL: https://www.chinanews.com.cn/cj/2023/04-21/9994348.shtml
3、2023年,文旅產(chǎn)業(yè)步入快速復蘇期,沉浸式文旅體驗的需求迅速上升。展望未來,沉浸式文旅產(chǎn)業(yè)將迎來一個高質量發(fā)展的新時期,并帶動我國文旅產(chǎn)業(yè)和相關產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,推動人民文化精神消費的不斷升級。URL: https://epaper.gmw.cn/gmrb/html/2023-04/24/nw.D110000gmrb_20230424_2-04.htm
4、 沉浸式文旅成為文旅發(fā)展新業(yè)態(tài):目前越來越多的年輕人愿意進行文化旅游并進行消費。文旅行業(yè)正在逐步從新奇轉為體驗,進而來到沉浸式布局,我國現(xiàn)存沉浸式文旅布局現(xiàn)狀如下:國內文旅行業(yè)發(fā)展趨勢 結合我國文旅行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀來看,沉浸式文旅等數(shù)字文旅將是我國文旅行業(yè)的重要趨勢之一。文化和旅游業(yè)是數(shù)字技術的重要應用場景和領域。數(shù)字文旅是以網(wǎng)絡為載體,以大數(shù)據(jù)和數(shù)字技術和信息通訊技術與文旅業(yè)的深度融合而形成的新產(chǎn)業(yè)形態(tài)。具體發(fā)展趨勢如下:URL: https://www.qianzhan.com/analyst/detail/220/230428-5174bdd4.html
5、2023年4月21日下午,首屆”沉浸式文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇”在湖北省武漢市東湖國際會議中心黃鶴廳拉開帷幕。會上發(fā)布了由中關村中恒文化科技創(chuàng)新服務聯(lián)盟和沉浸式文旅新型業(yè)態(tài)培育平臺編寫的2021-2022年度《沉浸式文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》。URL: https://www.sohu.com/a/669044708_152615
沉浸式文旅發(fā)展走向:故事化,特色化,互動化
故事打動:
一個成功的、身臨其境的項目,不能只依靠科技的刺激,而是要有一個好的故事。事實上,科技并不是最終的目標,科技能給我們帶來更好的體驗,從而被創(chuàng)作者所傳達的思想與精神所打動。就像華清池的《長恨歌》,就是因為它的身臨其境,才會讓觀眾動容。
特色創(chuàng)新:
目前有不少投資人一看某一款沉浸式游戲不錯,就紛紛效仿,難以長久。所以必須要根據(jù)實際去進行創(chuàng)新,要通過有特色的東西來實現(xiàn)差異化的競爭。
交互浸入:
一個浸入式的項目應該盡量使項目自身與用戶產(chǎn)生交互性。不能高高在上,而是要有一種主與客之間的交流,這樣才能讓游客有更好的體驗。